そのモンスターのステータスを表す。
基本的に表記の通りだが、MPが255となっているものは、「無限」であることを示す。
呪文、息攻撃の耐性を表す。
耐性が高いと、ダメージが減る、あるいは全くダメージを与えられない。
メラ : メラ系魔法
ギラ・炎 : ギラ系魔法と、火炎の息などの炎ブレス攻撃
イオ : イオ系魔法
ヒャド・氷 : ヒャド系魔法と、凍える吹雪などの氷ブレス攻撃
バギ : バギ系魔法
デイン : デイン系魔法と、いなずま
◎がその魔法・特技がもつ最大ダメージが与えられることを示し、
以下、○、△で与えるダメージが減る。×は効かない(ダメージ0)
ステータス異常攻撃への耐性を表す。
耐性が高いほど、その状態になりにくい。
幻覚 : マヌーサ、すらあらしなど
睡眠 : ラリホーなど
即死 : ザキなど
破邪 : ニフラム
吸収 : マホトラ、ふしぎなおどりなど
沈黙 : マホトーン
混乱 : メダパニ
守下 : ルカニなど
毒 : もうどくのきりなど
スタン : おたけびなど
◎がその魔法・特技がもつ最大の確率で状態異常を与えられることを示し、
以下、○、△で確率が減る。×は効かない。
その他、モンスターが持つ特徴。
各時代で主だった出現地域を示す。